Revue Va !
Une revue de poésie annuelle mettant joyeusement en valeur la création poétique contemporaine des grands… et des petits !
Une revue de poésie annuelle mettant joyeusement en valeur la création poétique contemporaine des grands… et des petits !
Éveil & initiation, Arts plastiques, Terre & Céramique
Bonjour ! C’est Gustave.
Bienvenue dans le début d’une nouvelle aventure avec des poèmes semés, rassemblés, récoltés…
Entrez dans le poème par la matière !
Dans un espace sonore enveloppant, deux interprètes proposent une première découverte théâtrale. Un jeu avec des mots, des sons, des couleurs et des mouvements. Dès 18 mois
S’appuyant sur les envoûtantes propositions visuelles de l’illustratrice Lucie Félix, Coucou nous guide dans une expérience théâtrale aussi active qu’enjouée. Ensemble, on joue. On se cache. On découvre. Dès 18 mois
Un spectacle de poésie et d’images, tendre et pétillant, ironique et profond, joyeux et sensible, où l’on « compte » sur ses doigts à sa propre manière et sur ses proches plus fort que jamais, dans ce monde tellement agité…
Plein d’énergie et jamais à court d’idées, le clown poète fait vibrer l’instant présent et entraîne derrière lui une kyrielle de personnages : sa famille, les enfants et l’institutrice venus égayer cette « maison de vieux » au personnel acariâtre…
Piképic est inspiré de la fable philosophique Le Porc-épic de Schopenhauer d’Alice Brière-Haquet, illustré par Olivier Philipponneau dans la collection Philonimo, aux éditions 3oeil…
Un jeu dans le prolongement des trois premiers titres de la collection Philonimo (éditions 3œil) pour aborder la philo avec les petits dès 3 ans à partir des métaphores animalières de grands philosophes…
Sous ses airs innocents, le jeu de mémoire de Caroline Dall’Ava aborde avec finesse le thème de la pollution des océans…
« TOUT PRÈS » est un jeu de formes à encastrer pour compléter et découvrir 14 images créées par Gaëtan Dorémus…
Le jeu Auprès de mon arbre s’inspire librement du livre du même nom, publié par la Maison est en carton. Le livre rassemble 77 images d’arbres, nées sous les crayons de 77 illustrateurs…
Un jeu de cartes en bois pour deviner quel personnage est caché et imaginer sa vie…
Un jeu de 9 cubes pour se raconter le chaud et le froid, la rencontre heureuse de deux univers que rien ne destinait à se croiser…
Un jeu pour tendre l’oreille, ouvrir les yeux, caresser de sa langue le réel qui nous entoure, pour le recomposer, à sa façon…
Inspiré du livre « Sans ailes », le jeu reprend des extraits des textes de Thomas Scotto et des images de Csil pour accompagner la réflexion des enfants…
Inspiré par le livre Tangram le puzzle chinois devient puzzle en cubes, l’aventure de Tang sort de la page pour devenir volume et se poursuit à l’infini dans un grand jeu d’artiste…
Une série de cartes articulées où typographie et illustrations se transforment : les animaux donnent vie à des créatures fantastiques et les légumes deviennent des bolides…
Un Mikado augmenté ! Sur les baguettes du Mikamo, les joueurs trouveront des mots. Un jeu d’agilité doublé de créativité…
Formée de 6 pièces de bois, cette bande dessinée-puzzle s’assemble de 4 manières différentes, offrant au lecteur 4 versions d’une réjouissante histoire…
« On s’évade » est en jeu de bande dessinée en 10 cases hexagonales à combiner de multiples façons pour suivre et réinventer le parcours souterrain hilarant de deux énergumènes évadés de leur geôle…
« Des bouts de ville » est une machine à échafauder des poèmes.
Des haïkus mobiles (poèmes à combinaisons simples).
Le hasard se fie à vous. Il joue une partie intéressante dans ce jeu…
Un jeu de construction, un jeu de maisons, toutes identiques, toutes différentes pour jouer… écrire… et jouer encore…