Gaz à tous les étages
Un jeu pour tendre l’oreille, ouvrir les yeux, caresser de sa langue le réel qui nous entoure, pour le recomposer, à sa façon…
Un jeu pour tendre l’oreille, ouvrir les yeux, caresser de sa langue le réel qui nous entoure, pour le recomposer, à sa façon…
Inspiré du livre « Sans ailes », le jeu reprend des extraits des textes de Thomas Scotto et des images de Csil pour accompagner la réflexion des enfants…
Inspiré par le livre Tangram le puzzle chinois devient puzzle en cubes, l’aventure de Tang sort de la page pour devenir volume et se poursuit à l’infini dans un grand jeu d’artiste…
Une série de cartes articulées où typographie et illustrations se transforment : les animaux donnent vie à des créatures fantastiques et les légumes deviennent des bolides…
Un Mikado augmenté ! Sur les baguettes du Mikamo, les joueurs trouveront des mots. Un jeu d’agilité doublé de créativité…
Formée de 6 pièces de bois, cette bande dessinée-puzzle s’assemble de 4 manières différentes, offrant au lecteur 4 versions d’une réjouissante histoire…
« On s’évade » est en jeu de bande dessinée en 10 cases hexagonales à combiner de multiples façons pour suivre et réinventer le parcours souterrain hilarant de deux énergumènes évadés de leur geôle…
« Des bouts de ville » est une machine à échafauder des poèmes.
Des haïkus mobiles (poèmes à combinaisons simples).
Le hasard se fie à vous. Il joue une partie intéressante dans ce jeu…
Un jeu de construction, un jeu de maisons, toutes identiques, toutes différentes pour jouer… écrire… et jouer encore…
πramide est une BD-puzzle composée de 26 pièces triangulaires figurant des cases de bande dessinée qui s’emboîtent les unes aux autres pour former différents récits…
Petit à petit est un jeu de cartes inspiré du livre éponyme, édité chez MeMo en avril 2013.
Comme dans le livre, les animaux avancent, des plus petits au plus grands, tous dans la même direction…
5 jeux, 5 couleurs. 5 x 5 vers à combiner en suivant la grille de couleurs (ou pas !) pour composer ses propres poèmes.
Ce jeu imaginé par Frédéric Forte, poète, s’inspire de la contrainte oulipienne “n-ine”…